忍者マスター・バク


プロフィール

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忍者マスター・バク / (CV:中井 和哉)

冥王ディスティニーとの契約によってクラーケンの力を得た忍者。無数のクナイを操り、周囲に墨と絶望を撒き散らす。
アンドロメダ一刀流の使い手で、クラーケンの力を得たことで、今や十刀流に。

解禁条件

アリーでシナリオをクリア後に出現する追加クエスト
「イカす忍者再び!」をクリア

特性

  • ダッシュ(ラン)
  • ジャンプ
  • ガード
  • 空中ジャンプ
  • カウンター
  • ハイレベルキラー
  • 暗闇無効

概要

走るスピードが速い、二段ジャンプ、ワープというイカした機動力を持ち
リーチこそ短いものの判定や火力、発生に優れる攻撃、更にMP消費なしの飛び道具まで持つイカす超万能忍者
ただ、適当に戦っていると多少火力不足。イカに高火力の攻撃を当てるかが鍵となる
クナイがないと主力技が大幅に弱体化するので、隙あらば装備していきたい。
(クナイ未装備時は変にキャンセルをかけるよりも弱攻撃のコンボの方が火力は高い)

技一覧


地上通常技


パンチ→パンチ→拳振り下ろし→クナイ召還→クナイ掃射
ゲーム画面では「B×4」と表示されているが、実は5回ボタン判定がある。
連打してると気づかないが、Bを4回押しただけだとクナイ召還までしかしない。
クナイ掃射した後はクナイが無くなってしまうので、クナイ状態を維持したいなら出し切ってはイカん。
3段目はリーチが短い。距離を見て3段目を出すかロックオン攻撃に繋げるか見極めたい

↓+弱

地面を踏みつけその衝撃波で相手を浮かす。
前後を広めにカバーする攻撃範囲、判定強め、更に火力も非常に高い乱戦での主力。
ただし、衝撃は部分は上下の判定が薄い。イカにもエフェクトなのに何故かライン外には届かないのも残念か

→+弱

水面蹴りで後ろ→前と攻撃
出が早くリーチが長め、更に微妙に低姿勢と使いやすい乱戦でのもう一つの主力。
スライムやゴーストなど小さい敵にも当たりやすいのもイカす
ヒット時は軽く浮くのでそこから追撃しよう

クナイを投げる。射程はカメラの引き具合にもよるが、大体画面端から端まで届くくらイカ?
クナイ状態だと一回投げる度に一本のクナイを消費するが、別にクナイ状態じゃなくても投げられる。なぜだ。
ロックオンしてもホーミングしない。残念・・・

↓+強

クナイを8本装備する。クナイ装備中は特定の必殺技がパワーアップし、→+強で飛び道具が撃てるようになる
クナイは強、空中強で1本、→+強では3本ずつ消費していく。また、攻撃を受けるとクナイは全て消える
クナイを自在に使えてこそイカす忍者。上手く管理していこうじゃなイカ

→+強

前方3ラインに3本のクナイを投げる。クナイが無い状態だと投げるモーションをするだけで特に何もおきない。
ライン攻撃ができるが、少々当てにくイカ。要練習。
ロックオンしてもホーミングはしない。

(背後から攻撃を受けた時に)弱or強

カウンター技。一回転して周囲を攻撃する。

空中通常技

高速パンチ。しかしリーチは無い。
使いどころはあまり無いんじゃなイカと思われる。

↓+弱

斜め下にキックした後ちょっとだけ地面を滑る。
相手に直接キックを当てた場合その場で倒れこむが、地面を滑ってる最中のつま先部分が当たると相手は浮く。
上手く使い分けようではなイカ。
ちなみにイカ墨ワープ後はなぜか出せないでゲソ。

→+弱

空中↓+弱と同じ。このコマンド必要ないんじゃなイカ?
…と思ったら空中ワープ後はこっちのコマンドじゃないとキックがでないでゲソ。
謎仕様じゃなイカ…

地上立ち強の空中版。
それ以上でもイカでもない。
投げるときの手のモーションにも判定があり、密着だと2ヒットする。

↓+強

空中でクナイを装備する

→+強

空中イカ墨ワープ。大体7キャラ分くらいの距離を一瞬で移動できる。
ロックオンしている相手がいるなら、そいつの背後にワープできる。すごいじゃなイカ!
↓↓強の空中版だが操作が混乱しやすい。
1度のジャンプで1回しか出せず、また敵にふっとばされて浮いた場合は出せないでゲソ。
ジャンプ→ワープ→2段ジャンプもできるが、その場合2段目はかならず垂直ジャンプになるので
あまりする意味はない。

ロックオン

「やらなイカ?」
渾身のストレートパンチ。爆さんの技の中では最もイカれた性能を持つ
リーチは長め、出の速さは普通で火力は並と一見普通の性能なのだが怯み効果が恐ろしく長く、そして強い。
具体的にはYを連打するだけでコンボになり、バーストした白ドラゴンを怯ませられる
コンボに組み込むことも容易で、あらゆる状況でメインになる技

地上必殺技


→→+弱

飛びながら前方に突進。飛んでいるため相手の背の小さいと頭上を通り抜けてしまう
クナイ装備中は突進中自キャラの周りをクナイが回転し攻撃範囲とヒット数が上昇、判定もかなり強くなる
クナイ未装備だとイカんともし難い性能なのでなるべくクナイを装備してから使いたい
ちなみに移動手段としても優秀。

↓↓+弱

小さく飛び上がってアッパーカット。
クナイ未装備時は攻撃範囲があまりに狭く、威力も非常に低い(弱攻撃のほぼ半分)
クナイ装備中は→→+弱と同様に自キャラの周りをクナイが回転し強化されるため使いやすさが飛躍的に上昇
威力も弱攻撃の数倍になる。
対空にもコンボにもなんでもござれ。

→→+強(消費MP:100)

イカ墨をぶちまける。ヒット時相手に闇属性の状態異常を付加。(MPが減り続ける)
出がかなり遅いので置くように使ったり乱戦にぶち込んだりするのが主な使イカた
ちなみにこのイカは「逃げるんじゃねぇ!」と言って墨を吐いているが、本来のイカは逃げるために墨を吐くので注意。

↓↓+強

イカ墨ワープ。空中→+強と同性能だが、操作が混乱しやすい。
使用後に少し浮くが、ここから→強のワープを使うことはできないでゲソ。

空中必殺技


→→+弱

地上→→+弱と同様。擬似空中ダッシュとして使える

↓↓+弱

無し

→→+強(消費MP:100)

地上→→+強と同様

↓↓+強

無し

戦い方

協力プレー

対戦モード


コンボ

  • 弱>弱>(弱>)ロックオン>~
    基本的なコンボ。ロックオン後は様々な攻撃が繋がる
  1. ~>強
    簡単に〆たい時に。距離も取れるのがイカす
  2. ~>→→+弱
    こちらもお手軽。クナイ装備時はもう一度→→+弱がヒットすることも
  3. ~>↓+弱
    少しタイミングが難しいが高火力
  4. ~>↓↓+弱(空振り)>空中弱>着地↓+B
    クナイ未装備時限定。ロックオンの硬直を↓↓+弱でキャンセルして繋ぐという
    ↓↓+Bの全体硬直が短いことをイカしたコンボ
  • →+弱>ロックオン>~
    こちらも基本。→+弱の時点で相手が浮いているので上のコンボとは微妙に追撃の仕方が異なる。色々試してみよう
  • 空中→+弱or空中↓+弱>↓+弱>↓↓+弱
    空中から突っ込む場合のコンボ。↓+弱、クナイ装備↓↓+弱が広範囲を巻き込めるので
    敵が複数体固まっているところを狙いたい
  • (ロックオン>)×n
    単純だが長く続けるのは地味に難しい。だが連携としても強力なので問題ない
  • (弱>弱>弱>ロックオン>)×n
    デカキャラ&相手が画面端を背負っていない事が条件。アンドロメダ一刀流秘伝のイカれたイカしたハメ技
    コンボとして繋げるのはかなり難しいがCPUならば初段が入れば大体死ぬまで動けない
    ジャイアント、ゴーレム、デーモン、ドラゴンなどの強力な敵をハメ殺すカイカンをぜひ味わって欲しい

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  • 最終更新:2012-05-12 14:25:41

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