ゾンビ
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プロフィール
ゾンビ
骨と皮で繋いだその肉体はとても軽く、風によくなびく。
特性
- 【属性:アンデッド】
- ダッシュ(ラン)
- ジャンプ
- 回避行動
- カウンター
- 毒無効
- 体力自動回復(緑ゲージも回復)
概要
意外にアクロバティックで軽快な動きが多いキャラ。ガードもないのでとにかく動き回ることになる。
技一覧
地上通常技
弱
両腕を叩きつけるようなモーションで襲いかかる。
大きく振りかぶるので若干出が遅い。
ヒットすると噛み付きに派生できる。
↓+弱(消費MP:300)
雄たけびを上げてアタック上昇。アタック値は元の2倍になる。
→+弱
無し
強(消費MP:50)
回転して飛び込みつつ斜め下に毒弾を吐く。
一見体当たりになりそうだが攻撃判定があるのは毒弾のみ。
固い相手へのダメージ源としては使える。
↓+強(消費MP:50)
毒弾を吐いて攻撃。反動で自分は後ろに下がる。
毒弾はかなり近めの位置に落ちる。
出が遅めでリーチもないので当てるのはかなり難しい。
→+強
サマーソルト。
ゾンビの攻撃としては出が早め。近距離戦の主力。
(背後から攻撃を受けた時に)弱or強
カウンター技。体勢を立て直す
攻撃判定はない。
空中通常技
弱
くるりと回って攻撃。
足先にしか判定がなく、何故か先に着地してしまうことも多いので
当てるのが非常に難しい。着地隙が全くないので地上の相手にダメ元で狙う、あるいはサマソのあとの隙消しなどに。
↓+弱
無し
→+弱
無し
強
サマーソルト。
地上版の後にも出せるのでダブルサマーソルトができる。画面端でないとまず当たらないが。
↓+強
無し
→+強
無し
ロックオン
地上弱と同様のモーション。かみつきは出ない。
地上必殺技
→→+弱
無し
↓↓+弱
無し
→→+強
無し
↓↓+強
無し
空中必殺技
→→+弱
無し
↓↓+弱
無し
→→+強
無し
↓↓+強
無し
戦い方
ストーリーモード
協力プレー
対戦モード
コンボ
- 弱→J弱
コンボの説明文
コメント
- 最終更新:2012-06-03 21:48:03