ゾンビ


プロフィール

ゾンビ

骨と皮で繋いだその肉体はとても軽く、風によくなびく。

特性

  • 【属性:アンデッド】
  • ダッシュ(ラン)
  • ジャンプ
  • 回避行動
  • カウンター
  • 毒無効
  • 体力自動回復(緑ゲージも回復)

概要

意外にアクロバティックで軽快な動きが多いキャラ。ガードもないのでとにかく動き回ることになる。

技一覧


地上通常技


両腕を叩きつけるようなモーションで襲いかかる。
大きく振りかぶるので若干出が遅い。
ヒットすると噛み付きに派生できる。

↓+弱(消費MP:300)

雄たけびを上げてアタック上昇。アタック値は元の2倍になる。

→+弱

無し

強(消費MP:50)

回転して飛び込みつつ斜め下に毒弾を吐く。
一見体当たりになりそうだが攻撃判定があるのは毒弾のみ。
固い相手へのダメージ源としては使える。

↓+強(消費MP:50)

毒弾を吐いて攻撃。反動で自分は後ろに下がる。
毒弾はかなり近めの位置に落ちる。
出が遅めでリーチもないので当てるのはかなり難しい。

→+強

サマーソルト。
ゾンビの攻撃としては出が早め。近距離戦の主力。

(背後から攻撃を受けた時に)弱or強

カウンター技。体勢を立て直す
攻撃判定はない。

空中通常技

くるりと回って攻撃。
足先にしか判定がなく、何故か先に着地してしまうことも多いので
当てるのが非常に難しい。着地隙が全くないので地上の相手にダメ元で狙う、あるいはサマソのあとの隙消しなどに。

↓+弱

無し

→+弱

無し

サマーソルト。
地上版の後にも出せるのでダブルサマーソルトができる。画面端でないとまず当たらないが。

↓+強

無し

→+強

無し

ロックオン

地上弱と同様のモーション。かみつきは出ない。

地上必殺技


→→+弱

無し

↓↓+弱

無し

→→+強

無し

↓↓+強

無し

空中必殺技


→→+弱

無し

↓↓+弱

無し

→→+強

無し

↓↓+強

無し

戦い方

ストーリーモード

協力プレー

対戦モード


コンボ

  • 弱→J弱
コンボの説明文



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  • 最終更新:2012-06-03 21:48:03

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